21點遊戲起源於16世紀的法國,它融合了純數學和邏輯推理,使每一場遊戲都成為智力比賽。玩家需通過手中的牌來接近但不超過21點,以達到勝利。遊戲包含了一定的運氣因素,但有經驗的玩家可以通過計算牌的概率來提高勝率。
目錄
遊戲簡介
21點,玩家需要在手中的牌點數不超過21點的情況下,盡可能接近21點以獲勝。莊家和閒家之間的對決充滿了技巧和策略。
基本術語
莊家:負責發牌的玩家。 閒家:參與玩牌但不負責發牌的玩家。 要牌:要求再發一張牌。 停牌:不再要求發牌。 bj(黑傑克):起手牌為A加上10或J、Q、K。 推:平局,賭注返回。 分牌:如果獲得兩張面值相同的牌,可以分成兩手牌,各自下注。 加倍:在獲得兩張牌後,可以選擇要再發一張牌並且賭注加倍。
牌的分值
2到9:點數與牌面相同。 10、J、Q、K:每張牌均為10點。 A:可以計算為1點或11點,視情況而定。
遊戲規則
- 確定莊家:首次隨機選出莊家,之後按照順時針依次輪換。
- 發牌:每個玩家和莊家各獲得兩張牌,玩家的牌面朝上,莊家的其中一張牌面朝上。
- 要牌:閒家可以選擇要牌直到他們認為手牌最佳。
- 莊家必須要牌直到手牌點數達到或超過17點。
- 若任意一方的點數超過21點即為“爆牌”,該方立即輸掉遊戲。
策略與技巧
- 基本策略:根據莊家的明牌決定自己的行動,例如,若莊家明牌為4至6點,玩家可選擇停牌。
- 計算概率:通過計算發牌概率來決定是否應要牌或停牌。
- 分牌與加倍:當拿到兩張相同點數的牌時,可選擇分牌或加倍來增加獲勝幾率。